Eyeshot for .NET Nurbs(英語版)

by devDept Software - 製品のタイプ: コンポーネント / .NET WinForms / .NET Class / 100% Managed Code / DLL

ご案内:特に説明のない限り、この商品は英語版商品になります。
Eyeshot for .NET Nurbs Edition(英語版) - Nurbs - V2.0 のスクリーンショット.NET WinForms アプリケーションに対して、CAD ライクなビューを加える製品。 Eyeshot は、WinForms プラットホーム用の3D グラフィックス・コンポーネントです。Eyeshot を用いることで、3D モデルの容易な作成が可能となり、また、ユーザー・インターフイスのためにプログラミングされる操作性に加えて、それらの迅速な変更も可能となります。 さらに Eyeshot では、テキスチャやマテリアルをサポートする他のプログラムから、インポートされたモデルを共用することも可能です。 それにより、プロフェッショナルなシェイディング/プロジェクション/ズーム/パン/ローテイトが実現されていきます。 印刷エンジンは、3D ビューおよび、テーブル、テキスト、ロゴをミックスした、プロフェッショナルなレポートを作成するための、GDI+ コールをサポートします。 Eyeshot Viewport コントロールを使用することで、アプリケーションに対する3Dビューの追加が迅速に行なわれます。Eyeshot for .NET Nurbs Edition  は、NURBS に基づいた、カーブとサーフェスのモデリング機能を提供します。 モデリング機能の拡張セットにより、このコンポーネントには、カーブとサーフェスに関する、最先端のNurbs計算式を含みます。

¥166,215 (税込)
 

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Eyeshot for .NET Nurbs with Subscription V2.0.2.1

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カートに追加 ¥ 997,500 (税込) 1 サイト ワイド サブスクリプション リニューアル ライセンス(指定された場所に付き、無制限の開発ライセン) 要確認 ダウンロード (26.4 MB)

Eyeshot for .NET Nurbs V2.0.2.1

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カートに追加 ¥ 1,385,370 (税込) 1 サイト ワイド ライセンス(指定された場所に付き、無制限の開発ライセン) ダウンロード (26.4 MB)

Eyeshot for .NET Nurbs Edition V2.0.2.1 Upgrade from V1.x

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What's new in Eyeshot 2.0

  • Local rotation
  • Zoom at cursor position
  • Full design time support in Visual Studio
  • Quaternion based Camera object
  • Viewport orientation mode
  • Fully customizable Grid object
  • Up to four independent lights
  • Up to four independent clipping planes
  • New shadow algorithm
  • Point cloud and multicolor point cloud entities
  • Aligned dimension entity
  • Shaded and wireframe display mode
  • International character support
  • Entity copy and paste through Windows clipboard
  • Cubic, cylindrical and spherical texture mapping for RichMesh entity
  • Improved graphics hardware support

Eyeshot for .NET Nurbs Edition は、NURBS ベースのカーブ/サーフェス・モデリング機能を提供します。 モデリング機能のセットを拡張することで、このコンポーネントには、カーブとサーフェスに関する、最先端のNurbs計算式が含まれることになります。

 

主なメリット

  • 最新のプログラム言語により記述された、高速のNERBS ライブラリ
  • NURBS の構築と操作
  • 正確な表面の構成とモザイク加工
  • IGES/DXF/STL/OBJ用の変換オプション

機能リスト (Professional Edition に対する追加機能)

NURBS カーブの作成

  • 円と弧への対応
  • スレート・ラインのセグメント化

NURBS サーフェスの作成

  • 双曲線のサーフェスとプレーン
  • コーンとシリンダー (単層と積層)
  • スフィアとトーラス (単層と積層)
  • 全体におよぶ押し出し型のサーフェス(TABCYL)
  • 罫線付のサーフェス
  • サーフェスの回転(単層と積層)

NURBS カーブ/サーフェスの計算

  • NURBS カーブ上での、任意の順序によるポイントと微分係数の算出
  • NURBS カーブ上での、任意の順序によるポイントとパーシャル微分係数の算出
  • 所定のポイントにおける、一般的なベクターによるサーフェスの算出
  • カーブとサーフェスにおける屈曲率の算出

B-スプラインとNURBS に基づく関数

  • 有理性と無理性に関する基本関数の計算
  • 単一の関数もしくは、すべてのnonzero 関数による算出
  • 任意の順序による微分係数
  • 個々のスパンにおける、全体的な最大値と局所的な最大値

データの最適化によるカーブの生成

  • ポイント・データに対する、全体曲線の内挿値(任意の角度)
  • 微分係数データのポイントと終端に対する、全体曲線の内挿値(任意の角度)
  • キュービック・スプライン曲線の内挿値

モザイク模様

  • サーフェースをトリミングするための、三角形によるモザイク表示
  • テキスチャ・コーディネーションの自動的な生成
  • カーブ長の計算
  • サーフェス領域の計算

インターセクションとトリミング

  • カーブとサーフェスの交差に関する計算
  • エンティティ制限によるカーブとサーフェスのトリミング

カーブとサーフェスにおける、逆方向へのパラメータの指定

クローズされたサーフェス・モデルに関する、全体的な領域と量の計算


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