よりスマートなツールでUnreal Engineのコーディングを効率化

ReSharper C++ 2024.3は、高度なコード補完、ゲームプレイタグの提案、マクロのサポートにより、Unreal Engineの開発を促進

よりスマートなツールでUnreal Engineのコーディングを効率化

JetBrains ReSharper C++ は、Visual Studio 向けの強力なアドインであり、C++ 開発者の生産性とコード品質を高めます。IDE にシームレスに統合されており、インテリジェントなコード支援、リアルタイムのエラー検出、堅牢なリファクタリング機能を提供して、開発を効率化します。UE_LOG マクロのオートコンプリートや組み込みのライブテンプレートなど、Unreal Engine 向けの専用機能により、ワークフローを簡素化し、反復的な作業の時間を節約し、デバッグの手間を軽減できます。ゲーム開発や大規模な C++ プロジェクトに最適で、既存のワークフローを維持しながら効率を向上させます。

ReSharper C++ 2024.3 のアップデートは、Unreal Engine 開発者向けに価値ある改善をもたらし、ワークフローを効率化します。ログ記述マクロに対して、関連するカテゴリや冗長度レベルを提案することでログを改善し、新しいログステートメントを素早く追加するためのテンプレートを提供します。ゲームプレイタグはプロジェクト内で自動的に検出され、必要に応じて提案されるため、タグベースのシステムを効率化できます。UDELEGATE マクロのサポートが強化され、デリゲート関連のクラスメンバーにおける Blueprint の使用状況の追跡とコード補完が改善されます。これらのアップデートにより時間を節約し、反復作業を減らし、よりクリーンな Unreal Engine のコードベースの維持に役立ちます。

バージョン 2024.3 での変更内容の詳細は、リリースノートをご覧ください。

ReSharper C++ はユーザー単位のライセンスで、商用の年間サブスクリプションライセンスとして提供されています。新規サブスクリプション、サブスクリプションの更新(継続割引を含む)、失効した更新の再開、および追加ユーザーライセンスを提供できます。詳細は ReSharper C++ 2024.3 のライセンスページをご覧ください。

詳しくは、ReSharper C++ 製品ページをご覧ください。