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複数のプラットフォーム向けにフル API アクセスでネイティブ C# アプリケーションを作成。
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RemObjects C# は C# コードを iOS、macOS、Android、Windows、Linux、Java、WebAssembly など各プラットフォームに対応したネイティブ実行ファイルまたはバイトコードにコンパイルし、各システムで真のネイティブアプリケーション性能と統合を可能にします。
このコンポーネントはプラットフォーム固有の API と UI フレームワークを完全に公開し、開発者は抽象化や機能制限なしにネイティブ UI ウィジェットや OS レベルの機能を使用するアプリケーションを作成できます。
コンパイラはすべてのプラットフォームで一貫した言語機能をサポートし、複数環境を対象とする単一プロジェクト内でコードを簡単に共有・再利用でき、開発を効率化します。
.NET Framework および Core、Mono、ASP.NET、WinRT、Cocoa (Apple macOS、iOS、tvOS、watchOS)、Android (SDK および NDK)、Java ランタイム、WebAssembly、ネイティブ Windows (Win32、VCL)、および libc と POSIX API を通じたネイティブ Linux のコンパイルをサポートしています。
RemObjects C# は macOS 用の Fire、Windows 用の Water と統合されており、軽量で効率的な環境を提供します。また、Microsoft Visual Studio 2015 以降にもプラグインとして対応し、そのプラットフォームを好む開発者にも対応しています。
Elements コンパイラスイートの一部として、複数言語と複数プラットフォームを処理する共通のコンパイラ基盤を共有し、同一開発環境内での言語間相互運用性と柔軟なビルドを可能にします。
Echoes (.NET 用) や Cooper (Java 用) といったプラットフォームサポートライブラリを含み、ランタイムサポートを提供するとともに、ネイティブでのサポートが限定的または存在しないプラットフォーム向けに LINQ などの言語機能を拡張します。
EBuild ツールチェーンを利用してプロジェクトのビルド管理(コンパイル、リンク、リソース処理、署名、パッケージングなど)を行い、強力なコマンドラインや自動ビルドワークフローを実現します。
以下の詳細を確認して、この製品が環境内でサポートされていることを確認してください。
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プレスリリース
2002年に設立され、米国とキュラソーにオフィスを構えるRemObjects Softwareは、その革新的なフレームワークとコンパイラにより、プロフェッショナルな開発者の間で高い評価を築いてきました。Elements、Data Abstract、Remoting SDKなどの製品で知られるRemObjectsは、開発者が好みの言語を使って、.NET、Cocoa、Java、Androidを含む幅広いプラットフォーム向けのアプリケーションを構築できるようにします。同社のフレームワークは、プラットフォーム固有の最適化を維持しながらプラットフォームへの直接アクセスを提供するよう設計されており、複雑または異種混在の環境で作業する人々にとって信頼できる選択肢となっています。
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2007より公式かつ正規の販売代理店として、ComponentSourceはRemObjects Softwareから直接、正規のライセンスを提供します。
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