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柔軟なビットマップ画像操作を可能にする高度なWPFコンポーネント。
価格:
FlipRotatorコントロールを通じてビットマップ画像の垂直および水平反転を可能にします。開発者はTransformOptionsプロパティを使用して反転方向を指定でき、アプリケーションに視覚的な多様性を加えられます。
ビットマップをDirect2Dビットマップに変換して、シャドウなどのさまざまな組み込みDirect2D二次元画像エフェクトの適用をサポートします。この機能により、高品質なグラフィカルエフェクトで画像の外観を強化します。
レンダリングとエフェクト適用のためにDirect3D APIとのシームレスな相互運用を促進し、WPF環境内で効率的なGPUアクセラレーションされた画像処理を実現します。
デバイスコンテキストレンダリングターゲット、HWNDターゲット、WICビットマップレンダリングターゲットなど、多様なレンダリングシナリオをサポートするために複数のDirect2Dファクトリメソッドを活用します。
楕円、長方形、角丸長方形、パスジオメトリなど、さまざまなジオメトリの生成メソッドを提供し、複雑な画像のクリッピングやマスキング操作を可能にします。
詳細なストロークスタイルのカスタマイズを許可し、描画状態ブロックを使用して描画状態を維持し、高度な描画およびグラフィカル操作をサポートします。
ビットマップフレームからカラ―コンテキストを取得する機能を備えており、WPFアプリケーションにおけるカラーマネジメントと正確なレンダリングに不可欠です。
アンマネージドリソースを効果的に管理するための堅牢なリソースクリーンアップおよび破棄パターンを実装し、アプリケーションのパフォーマンスと信頼性を維持します。
以下の詳細を確認して、この製品が環境内でサポートされていることを確認してください。
ComponentOne WPF Edition および ComponentOne Studio Enterprise の一部として利用可能です。
詳しくはこちら
ComponentOne WPF と ComponentOne Studio Enterprise の機能を比較します。
MESCIUS(旧称 GrapeCity)は、日本で設立された開発者向けの主要ブランドであり、30年以上の歴史を持っています。レポーティングフレームワーク、スプレッドシートライブラリ、日本市場向け入力コントロールなど、幅広いソフトウェアコンポーネント群で知られています。ActiveReports、SPREAD、InputMan、ComponentOne などの人気製品は、.NET と JavaScript の両方のエコシステムを支え、基幹業務アプリケーションで広く利用されています。MESCIUS は、実績ある信頼性、充実した日本語ローカライズ、手厚い技術サポートといった独自の強みを備えており、複雑でローカライズされたシステムを構築する IT プロフェッショナルやソフトウェア開発者にとって信頼できる選択肢です。
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