Eyeshot Fem について

ジオメトリメッシュ作成や有限要素解析などのCAD機能を.NETアプリケーションに追加

Eyeshot is a software component that adds feature rich, visually appealing 3D viewports to your Windows Forms applications. Eyeshot includes interactive Zoom/Pan/Rotate, three different shading modes, five selection methods, layers support and professional imaging/printing so you can get the most out of your 3D model. Eyeshot also includes a full assortment of entity types, including curves, polyhedral meshes, surfaces, solids and point clouds. Modeling tools include 2D triangulation and meshing, Boolean operations and curve and surfaces trim/intersection. Standard CAD formats support allows 3D models to be imported and exported. Eyeshot is written in managed C# and provides integration with Visual Studio .NET IDE. Eyeshot is based on a per developer licensing scheme, and it is royalty-free to distribute. Eyeshot Fem Edition provides basic 2D Finite Element Analysis. The Mesher and Solver engines run on a different thread for maximum UI responsiveness.

Eyeshot for .NET Nurbs Edition は、NURBS ベースのカーブ/サーフェス・モデリング機能を提供します。 モデリング機能のセットを拡張することで、このコンポーネントには、カーブとサーフェスに関する、最先端のNurbs計算式が含まれることになります。

 

主なメリット

  • 最新のプログラム言語により記述された、高速のNERBS ライブラリ
  • NURBS の構築と操作
  • 正確な表面の構成とモザイク加工
  • IGES/DXF/STL/OBJ用の変換オプション

機能リスト (Professional Edition に対する追加機能)

NURBS カーブの作成

  • 円と弧への対応
  • スレート・ラインのセグメント化

NURBS サーフェスの作成

  • 双曲線のサーフェスとプレーン
  • コーンとシリンダー (単層と積層)
  • スフィアとトーラス (単層と積層)
  • 全体におよぶ押し出し型のサーフェス(TABCYL)
  • 罫線付のサーフェス
  • サーフェスの回転(単層と積層)

NURBS カーブ/サーフェスの計算

  • NURBS カーブ上での、任意の順序によるポイントと微分係数の算出
  • NURBS カーブ上での、任意の順序によるポイントとパーシャル微分係数の算出
  • 所定のポイントにおける、一般的なベクターによるサーフェスの算出
  • カーブとサーフェスにおける屈曲率の算出

B-スプラインとNURBS に基づく関数

  • 有理性と無理性に関する基本関数の計算
  • 単一の関数もしくは、すべてのnonzero 関数による算出
  • 任意の順序による微分係数
  • 個々のスパンにおける、全体的な最大値と局所的な最大値

データの最適化によるカーブの生成

  • ポイント・データに対する、全体曲線の内挿値(任意の角度)
  • 微分係数データのポイントと終端に対する、全体曲線の内挿値(任意の角度)
  • キュービック・スプライン曲線の内挿値

モザイク模様

  • サーフェースをトリミングするための、三角形によるモザイク表示
  • テキスチャ・コーディネーションの自動的な生成
  • カーブ長の計算
  • サーフェス領域の計算

インターセクションとトリミング

  • カーブとサーフェスの交差に関する計算
  • エンティティ制限によるカーブとサーフェスのトリミング

カーブとサーフェスにおける、逆方向へのパラメータの指定

クローズされたサーフェス・モデルに関する、全体的な領域と量の計算